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伸博网:Apple Arcade怎么订、怎么玩?苹果用户专用的手机游戏解析

来源:南通新闻网 发布时间:2020-02-03 浏览次数:

无论在PC或家用游戏主机上,订阅制服务都已经推行了相当长一段时间,不过在手机上,却从来没有厂商愿意推出相关服务,直到苹果于日前宣布了「Apple Arcade」!

Apple Arcade 是全世界第一个采行订阅制的手机游戏平台,结合苹果公司旗下,强大的软、硬体整合能力,将原本「苹果生态系」中,没有照顾到的玩家族群拉拢进来,希望在游戏业界取得一席之地,超越 Android 之于更能撼动传统游戏厂商的客群市场。得利于苹果公司的全球化政策,九月中推出的 Apple Arcade 服务,台湾使用者也第一时间享受得到,前提是玩家必须有对应的支援装置与系统版本。至于竞争对手 Google 方面呢?他们也于日前宣布了类似 Apple Arcade 的服务「Google Play Pass」,虽然同样主打游戏订阅制,但还另外纳入了非游戏的生产力类型App,看来比起 Apple Arcade 有着更大的野心。

只不过,Google Play Pass 的正式上线日期与时间,直到笔者撰稿前,依然是一团迷雾,不如目前已经上线并全球推行的 Apple Arcade,资讯来得完整、清晰,故本次手游订阅制的代表,我们就以 Apple Arcade 来进行介绍。

Apple Arcade颠覆以往消费概念

当下流行的手机游戏,消费模式大概可以分为三种。第一种为最传统的「一次买断制」,得利于 Apple 与 Google 帐号绑定的优势,消费者于 App Store 或 Play 商店单次购买游戏后,无论在任意装置上,只要登入相同帐号,就可以无限次数下载、安装该游戏。 

最传统的游戏收费型态,就是单个作品必须付钱购买,即可拥有完整体验,但价格是由开发商自行决定,较无弹性。

第二种消费模式为免费游玩或付费购买作品后,开发商会于日后释出「下载内容」,即俗称的DLC,透过让玩家付费购买更多延伸章节、关卡,来让一套游戏持续产生收益。DLC 模式的好处是,一开始购买的游戏本身就是完整的,只是玩家如果想体验更多任务、挑验,就得再付出一笔费用。 

多数手机游戏都选用「内购」方式营利,作品本身是免费的,但购买道具或转蛋就得课金。

至于目前手机游戏厂商最惯用的收费模式,则为第三种的「微交易」。透过免费游玩作品中的转蛋、抽奖与商城系统,在开放完整功能的前提下,利用课金道具、造型、角色,「加值」玩家的游戏体验。虽然微交易系统看似对玩家有利,即便不花钱也能享受游戏,但实际上抽奖、转蛋的不确定性,或者商城道具的不公平性,却经常导致玩家陷入无限付出金钱的无底深渊。 

无转蛋、无课金的Apple Arcade

超脱三种消费模式之外,游戏业的新方向即是 Apple Arcade 所采取的订阅制。苹果官方指出,所有列入 Apple Arcade 中的游戏,都会是功能、架构、剧情非常完整的作品,就如同买断制游戏一样。 

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